2002, Нанкин, группа молодых людей из разных слоев общества обнаружила, что их объединяет общая любовь к CS. То, что началось как попытка заработать на жизнь в качестве наёмников в видеоиграх, быстро привело их на путь борьбы за чемпионство WCG. Сможет ли эта разношерстная группа сделать себе имя на заре киберспорта и получить при этом нечто большее, чем просто деньги?»