«Время еды, заключенный номер 444».
Я обнаружил, что перевоплощаюсь в тело заключенного. Заключенный, приговоренный к смертной казни завтра.
Однако прежде, чем я успел осознать ситуацию, в тюрьму ворвался мощный взрыв, и меня вытащили наружу. Теперь я официально стал беглым заключенным.
“Разрешите представиться.Меня зовут Харенир фон Люсетт, я лидер Ордена Сидона, паладинов, которым поручена защита Священной Империи Соларес, и Первого Меча Ордена. И… я герой, который, как говорят, умер сегодня».
Его мягкий взгляд, его нежная улыбка и доброжелательный, но настороженный воздух, который он носил вокруг себя. Все в нем делало его похожим на святого.
[ Помогите герою! ] [ Награда за успех: свобода ] [ Наказание за провал: смерть ]«Мне нужны души, которыми ты командуешь.Ты хочешь вернуться и умереть в камере смертников, или ты поможешь мне и смягчишь свой приговор?»
«Зачем тебе нужна моя помощь? Есть ли причина, по которой это должен быть я? Я уверен, что в империи есть и другие некроманты».
«Потому что вы искали как можно больше трупов, извлекая их души, чтобы использовать их в качестве рабов. Ты единственный, кто достаточно безжалостен, чтобы командовать десятками или сотнями человеческих душ.”
После неохотного принятия квеста Исаф тайно работает с героем, который противостоит ему, чтобы раскрыть секреты монстров…
«Ты… чувствуешь себя иначе, чем когда мы впервые встретились».
Сможет ли Исаф обрести эту «свободу» в игре, в которой благополучие игроков равно нулю?