Поскольку медлительный главный герой наслаждается игрой столько, сколько ему нравится, он оказывается самым сильным.
Он не следует основной сюжетной линии, потому что она слишком динамична, и выполняет поручение квесты по преодолению кратчайшего расстояния на следующем лучшем пути.
Главный герой нравится NPC, независимо от того, мужчина он или женщина.
Время от времени появляются серьезные персонажи, но до их уничтожения главным героем остается всего лишь шаг, поэтому игра протекает беззаботно и непринужденно.