Даже Ли Джу Хван, сын моего отца и президент компании, спросил меня.
«Тебе действительно нужно убить этого персонажа? Разве команда не категорически против этого?»
«Сейла —»
»—самая элегантная и привлекательная, когда умирает. Я слышал это столько раз, что, кажется, у меня из ушей пойдет кровь».
Я приложил все усилия, чтобы убить Сэйлу, полагая, что это было правильное решение как разработчика и дизайнера персонажей, и результаты были такими: действительно отлично.Разработанная нами игра «Тем летом были они (TST)» произвела глобальную сенсацию сразу после запуска. Сэйла Девернон, персонаж, которого я кропотливо создавал, была названа «Самым захватывающим злодеем» в эквиваленте журнала TIME в игровой индустрии «Гомонджи».
«Вы были правы. Сайла с подавляющим большинством голосов заняла первое место в опросах популярности. Мы уже получаем массу запросов на товары Sayla».
Эксперты указали на Sayla как на самый важный фактор успеха TST.Но я все еще не мог быть удовлетворен. На мой взгляд, TST все еще был неполным.
«Еще есть маршрут, по которому Сайла выживает!»
Мне пришлось его устранить, чтобы сделать TST более совершенным. Я играл бесчисленное количество раз, пытаясь убить Сайлу. Только сейчас мне удалось убить ее снова.
“Отлично. Я снова ее убил!»
Когда я собирался положить трубку, я услышал голос.
{«Я не хотел умирать.”}
Вздрогнув, я огляделась и увидела Сайлу, смотрящую на меня с экрана.
{“Теперь ты испытываешь это. Спаси мою жизнь».
Я переселилась в тело самой очаровательной злодейки в мире, Сэйлы Девернон, той самой героини, которую мне так трудно было убить.