В: Разве я не могу влюбиться в героиню игры... Такое ощущение, что я провел в том мире больше времени, чем в реальном.
Мальчик, брошенный родителями, стал поглощен миром видеоигр.
“Knight of The Giant” — всемирно популярная игра.
Настолько, что он стал чемпионом мира по файтингу роботов в виртуальной реальности. Всю свою юность он посвятил игре, даже безумно влюбившись в двух героинь игры.
Но только одного из них удалось спасти.
«Я потерял одного из них в этом дерьмовом сценарии.
Я хочу спасти их обоих.
Даже если это заранее определенный сценарий».
Именно эта одержимость заставила Кению выполнить задание, которое считалось невозможным. С помощью навыков манипуляции, которым он посвятил свою юность, Кения прокладывает новый маршрут для безумно влюбившейся в него героини.
Внезапно на экране появилось поздравительное сообщение.
«Поздравляем с фантастической победой!
Вышел НОВЫЙ маршрут, хотите попробовать?»
Да
Нет.
И вот началась история.
История социально неуклюжего старшеклассника, который просто хорош в играх. Мальчик, который мог бы стать героем, если бы мир был другим.
«Удачи!»
С этим сообщением видение потемнело.
.
.
Когда я проснулся, я стоял в мире игры «Рыцарь Гиганта». Флаг развевается над школой, где проходит игра. Но они не несли японский флаг.
В этот момент Кения вспомнила обстановку игры.
«… Верно, Япония в этом мире. На него вторгаются».