Шоу Атами всегда восхищался героями.
Герои в масках, побеждающие монстров, достойны восхищения. Гигантские герои, сражающиеся с кайдзю, тоже великолепны. А герои, владеющие мечами и доспехами, чтобы побеждать злых существ в классическом фэнтезийном сеттинге, просто лучшие. Они сражаются, спасают, а иногда даже завоевывают сердца спасенных ими красивых девушек. Они борются со злом, сбиваются с пути и отчаиваются из-за смысла всего этого…
Однако они по-прежнему рвутся вперед, продвигаясь в будущее.Шоу всегда восхищался такими классическими героями. Но его первая жизнь закончилась, так и не ступив на путь к светлому будущему.
«На этот раз мы глубоко извиняемся за ошибку».
«В качестве компенсации ваша следующая жизнь будет в мир по вашему выбору. Да. Хм? Эм… что?»
«Итак, ты хочешь стать «героем», верно? Понятно… это необычная просьба.»
«Понятно. В мире, в котором ты переродишься, ты получишь это… да.»
«Ну тогда вперед.”
“Уф, это могло быть плохо… Подожди, что? О, нет. Вы хотите сказать мне, что он имел в виду не персонажа по имени «Герой» (Хиро), а настоящего героя, например главного героя?»
«…Что? Ни за что. Персонаж, в которого он перевоплощается, является злодейским персонажем мафии, даже отдаленно не близким к главному герою. Что-что нам делать...?”
В определенном мире пошаговой ролевой игры с мечом и магией, известном как «депрессивная игра», персонаж мафии, связанный с второстепенной группой благородных злодеев, обретает сознание. Несмотря на то, что он перевоплотился в второстепенного персонажа со злодейскими наклонностями, он убежден, что является главным героем истории. С мантрой «Я герой, значит, все получится!» он непреднамеренно и безрассудно разрушает мрачные сюжетные линии, оценки злодеев и замыслы вдохновителя с нулевым осознанием.<стр.11>